skin

First playable 2025: oltre 40 Investitori e publisher già confermati

13 maggio 2025 - 16:51

Apre oggi la piattaforma di Meet To Match per fissare gli appuntamenti di business 1:1. Novità della settima edizione le roundtable con una lista selezionata di ospiti internazionali.

Scritto da Redazione
FP25_IIDEA.png

Iidea, l’associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, annuncia l’apertura delle prenotazioni delle sessioni di pitching per First Playable, l’evento business internazionale dedicato agli sviluppatori di videogiochi in programma dall’11 al 13 giugno a Firenze presso il Palazzo degli Affari e il Cinema la Compagnia.

Nelle giornate di giovedì 12 e venerdì 13 giugno, oltre 40 ospiti tra investitori e publisher internazionali in arrivo a Firenze grazie al supporto di Agenzia Ice e Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale, sono a disposizione degli sviluppatori italiani per fissare incontri 1:1 e valutare possibili opportunità di collaborazione. Le sessioni saranno prenotabili, come di consueto, attraverso la piattaforma di matchmaking fornita da Meet to Match e previo acquisto di un biglietto “Developer Full Access”. L’elenco delle aziende che hanno già confermato la propria partecipazione alla settima edizione dell’evento è consultabile sul sito di First Playable.

Quest'anno, per la prima volta, oltre agli appuntamenti singoli Iidea ha dato vita anche al nuovo format delle “roundtable”, incontri 1-many tra un ospite internazionale (roundtable leader) e diversi sviluppatori italiani in una sessione della durata di un'ora. Le tavole rotonde saranno un’occasione per discutere temi centrali per l’industria dei videogiochi, favorendo lo scambio di idee con una rete eterogenea di sviluppatori locali, dalle grandi realtà consolidate alle startup emergenti. Le roundtable saranno accessibili solo ai possessori del biglietto “Developer Full Access”, senza prenotazione e fino ad esaurimento posti. Nelle giornate di giovedì 12 e venerdì 13 giugno ci sono già otto appuntamenti confermati, tra cui:

Giovedì 12 giugno h 11:00-12:00

·        “The Unexpected Gambit”, con Zac Antonaci di Gambit Digital

·        “Creating long-term, sustainable franchises”, con Marco A. Minoli di Slitherine

·        “Funding Options for Startup Game Development Companies”, con Ed Fries di 1Up Ventures

Giovedì 12 giugno h 16:00-17:00

·        “How do we succeed in today’s interactive entertainment industry?”, con Mark Morris di SuperNova Capital

·        “PlayStation Independent Partners Q&A”, con Lewis Speller di Sony Interactive Entertainment

Venerdì 13 giugno h 11:00-12:00

·        “From indie to income: real talk on self-publishing that works”, con Inês Ramalho di Xsolla

·        “Dev Meets Deal: Unreal Engine & Epic Games Ama”, con Riccardo Comazzi e Ari Arnbjörnsson di Epic Games

·        “How important is a studio's first game?”, con William Bertin di Sourcing in the Rain

Articoli correlati