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Ea cancella Black Panther e chiude lo studio di sviluppo

30 maggio 2025 - 12:23

Black Panther, uno dei numerosi progetti Marvel di Ea, non andrà in porto, e lo studio di sviluppo Cliffhanger Games, nato per gestire il gioco, verrà chiuso.

Scritto da Dd
Black Panther - Foto tratta dal sito web Disney.it

Black Panther - Foto tratta dal sito web Disney.it

Electronic Arts cancella il gioco Black Panther e chiude pure lo studio che lo ha creato.

Ad annunciarlo è un articolo del noto portale videoludico Ign, che anticipa quella che sembra una decisione ormai irrevocabile della multinazionale statunitense. Così anche lo studio di sviluppo Cliffhanger Games rientra dunque nell'ampio round di licenziamenti avviato dall'azienda ancora nel 2023, dopo il boom del lockdown.

A farne le spese, oltre a chi rimarrà per strada, è un gioco d'azione e avventura in terza persona che era stato originariamente annunciato nel luglio 2023 come uno dei numerosi progetti Marvel in fase di sviluppo presso gli Ea Studios. A nulla sono valsi i circa 1,3 miliardi incassati dal film Black Panther (prodotto dai Marvel Studios di proprietà del colosso Disney) al cinema, che lasciavano presagire un folto pubblico di videogiocatori pronti ad acquistare il gioco.

Stando a quanto riporta Ign Ea starebbe comunicando al personale che i licenziamenti sono "un modo per affinare la nostra attenzione e mettere la nostra energia creativa dietro le opportunità di crescita più significative".

Progetti che includono sicuramente un altro gioco Marvel, con protagonista Iron Man, attualmente in fase di sviluppo presso Ea Motive, ma anche il prossimo gioco Star Wars Jedi di Respawn e probabilmente alcuni franchise chiave come The Sims, Battlefield, Skate e Apex Legends. Oltre ai titoli di Ea Sports e al prossimo gioco di Mass Effect (lo studio che se ne occupa è Bioware), anche se pure su questo fronte non sono mancati dei licenziamenti, ancora nel 2023.

Sempre con riferimento alle notizie raccolta da Ign pare che Ea stia affrontando tutti questi licenziamenti con grande attenzione al personale, cercando di trovare per la maggior parte dei dipendenti dei ruoli analighi all'interno della sua struttura. Così Ea ha affrontato la ristrutturazione di Bioware, lo stesso pare stia facendo per Cliffhanger Games.

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